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打法及阵型解析 五个你必须了解的阵型

作者:admin 更新时间:2025-12-12
摘要:打法及阵容分析 梦幻西游联赛勇武组化生寺PK套路首先声明一点,写此文并不是说普陀这版本没法玩了,PT依旧很强,且依然是目前最适合212双封双秒打法的辅助,在国标打法中,普陀在化怨防点杀和点灯防面伤的处理中也表现地比较出色,而我的PT在后面也会一直坚持下去。叶子猪梦幻西游精品攻略" />

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  首先声明一点,写此文并不是《地下城与勇士》中说普陀这版本没法玩了,PT依旧很强,且依然是《地下城与勇士》中目前最适合212双封双秒打法的辅助,在国标打法中,普陀在化怨防点杀与点灯防面伤的处理中也表现地相对出色,而我的PT在后面也会一直坚持下去。

  因为当前版本辅助DF的崛起,HS也渐渐有了可玩性。HS此前的劣势是《地下城与勇士》中在面对双封双秒阵型时群体回复能力不够强势,且被FC连续控制的情况下接不上回复特别容易崩盘。那么当前因为出现锢魂命谱而崛起的地府国标系统就向了HS发挥的舞台。DF的九幽群体回血可以特别好的弥补HS在群体加血方面的不足,让HS能更专注于活血。单封系统下,HS的回复不再像以前那样容易被中断,并且89特别强势的封系女儿村在封印HS时命中率极低(HS被动不近女色,可最佳克制单NR系统)。

  这里声明一下:此打法是《地下城与勇士》中参照神威第一化生PEP家族的装备组合,加上109一位很强的指挥:生日高兴字母哥的解析,再结合89的特性全面而出的一种HS模式。在这里致敬为开发新打法做出很多试试与牺牲的先驱们(详细打法可观看109 PEP家族剑会或者群雄的录像)。也献向那些始终坚持玩男号却一直拥有一颗辅助之心的勇武玩家。

  PEP家族HS打法纵横于千万团队遍地的109剑会顶尖分段,且打法特别强势,让对手经常感叹第一HS,我在观看他们剑会时经常看到PEP马上崩盘,但因为对面多次点杀HS失败而完成翻盘的典范之战。

  PEP这边在灵饰方面挑选了HS十分不常见的6速度灵饰(并非6治疗),钟灵石挑选的是《地下城与勇士》中健步如飞(非回春),连神器方面也没有加一丁点的治疗,绝对就是《地下城与勇士》中纯堆抗性,他的加点基本都以体耐为主,气血达到夸大的1.5W气血。他对HS的领会特别独到:HS的软肋就是《地下城与勇士》中自己倒地后队伍容易崩盘,HS只要自己不死,且蓝药不断,单封系统下的一把活血基本能保队伍不崩。

  这样壹个额外0治疗的化生,满层仁心他能推6000血,如果明光爆一层的话就是《地下城与勇士》中9600,爆2层就是《地下城与勇士》中1W+血。

  HS的优势与劣势都特别明显:

  优势是《地下城与勇士》中:活血所提供的回伤效果特别快,拉起来一把活血基本就能加满。而普陀的回伤回血比较较慢,如果对面DF摄魂点死大家输出,大家拉起来人,因为PT挂灯回伤较慢,对面很容易地府挂小死亡再次点杀回来残血单位,配合壹个大死亡卡速BB打大金的血量上限,且对方输出不是《地下城与勇士》中太低的话,基本是《地下城与勇士》中必死,且这种打法基本没有办法处理,根本没有那么多卡速能同时卡上大金与伤药。而HS不会,九转拉起来一把活血就能到5000+血,起个盾就不会那么容易被小死亡再次点死。并且HS拥有3种辅助技能可以加队友的属性,而普陀只是《地下城与勇士》中壹个纯治疗,89的普陀暂无太多辅助技能。

  劣势是《地下城与勇士》中:群体回复能力较差且自身倒地特别容易崩盘。HS的定位是《地下城与勇士》中半辅助半治疗,而不是《地下城与勇士》中纯治疗,推血容易中断,且连续的推血实在太忙,不像PT挂个灯就可以去做别的事。HS的长处在于活血,壹个用推血的HS完全不如上PT来得更好。HS首次倒地,全队基本上伤药就用光了,第二次倒地,五层的仁心只能用于推拿,那么此时5层仁心效果断了。第三次倒地,必崩无疑。(因此要针对HS阵型也可以利用这点。用双封双秒FC,SM,LBC阵型去针对化生的弱点,以此破HS系统。)且HS相对忙,忙于释放技能,用法宝的时刻没有PT充裕。

  因此PEP对化生的优势劣势都特别知道,他这种抗性模式特别好的化解了HS容易倒地的难题,且在点杀版本下面伤也不会那么强势,DF九幽就可以弥补群体回血。HS活血模式因为基础加血量较高,因此对额外治疗量的标准相对低。而推血模式则需要装备提供的治疗量(6治疗+回春)。因此纯活血流的6速度HS成了他的挑选,最佳规避了HS在PK时的弊端。

  所谓不死流纯活血HS。

  而在89,因为活血基础治疗量没有109高,且PEP化生用的是《地下城与勇士》中大武器,且第三丹明光2次判定60%尽管没有大幅度提高治疗,但却可以更加稳定治疗量,减少波动。

  因此89这边主推4速度2治疗的模式(提议别带6治疗推血,那还不如去玩PT)。2条治疗弥补活血的基础治疗量,且在钟灵石方面挑选回春之术。可以看到,因为同级别健步与回春的套装的效果上,6级回春的36点比6级健步的21点要高出很多,因此根据灵饰上1速度=1治疗的属性折算,带回春的提高更加大。且回春比健步实惠很多,也更适合小鸡。

  当然有条件带大武器与8级回春之术的的大佬可以挑选6速度灵饰,这样属性将会更加最好。

  法宝方面:挑选法甲或者风袋,不挑选葫芦。法甲相当变相提高法防,增加HS的生存能力。而风袋提高的速度可以用于洗属性点,洗敏捷加体耐,相当变相提高抗性。然而风袋+25速度,葫芦+30治疗。带风袋会略亏5点属性,因此更提议带2级法宝降魔斗篷。降魔斗篷+七宝+慈悲。

  强调,PK时请删除救死扶伤与推气过宫的技能!千万别把HS玩成壹个纯治疗,那样还不如去玩PT。拉伤害圈,防御圈,速度圈,叠仁心活血,这样才能发挥HS的优势。HS的定位是《地下城与勇士》中半辅助半治疗。

  总之,HS永远是《地下城与勇士》中是《地下城与勇士》中生存力优先,治疗力勉强合格就行。但PT是《地下城与勇士》中治疗优先,生存力合格就行。

  关于飞檐走壁符石:

  经测试只能减少基础蓝量的消耗,对仁心的额外蓝量无效。

  关于慧根变身卡:

  经测试只能减少基础蓝量的消耗,对仁心的额外蓝量无效。

  关于专注项链:

  有一定几率绝对免疫蓝量消耗,对仁心的额外蓝量也有效。

  化生会比PT更吃硬件一些,由于PT倒地比较好一些,向自己灯能慢慢回起来,而HS的倒地实在太过要命,因此化生对抗性的标准要比PT高很多。

  但HS的帮派克制技能可以绝杀PT,很好用,并且有一招非常难防:

  一速NR金刚怒目向HS,地府小死亡挂对面PT,HS帮派克制技能砸向PT,2个输出跟上,如果成功的话PT也是《地下城与勇士》中必死,并且这招金刚怒目点杀基本防不胜防。

  当队伍出现群体血量不济时,记得选用灵宝,而不容用推气过宫!东西栏请携带2-4个小四海以备于大幅度增加灵宝治疗量。1点灵元千万别用哦,至少3点再用,不然就是《地下城与勇士》中浪费小四海。

  玩化生切记扬长避短,充分发挥HS的优势。且在双物理阵型下,HS也能再次增加些许功能。HS半辅助半治疗(伤害圈,防御圈,速度圈辅助,活血与灵宝治疗),DF半辅助半治疗(鬼眼+驱散等辅助,九幽治疗),互相弥补,方能将国标系统玩到较高的容错率。单HS回复的话特别吃力,极易崩盘,HS需要队伍还有个额外辅助回复,哪怕是《地下城与勇士》中天机城,力地府都行。

  下面说说我自己的小鸡HS号的组合:

  武器方面,这把武器最佳实现了我自己对小鸡HS武器的四个标准:带合适的特技,神佑提高生存力,较高的伤害,较高的属性点加成。

  常规80武器大概400伤左右双加30左右。是一款热门的以5点治疗量也就是《地下城与勇士》中相当壹个万丈霞光符石搭配换壹个神佑,我觉得是《地下城与勇士》中十分划算的,毕竟生存力才是《地下城与勇士》中化生首要的。

  当然,有条件的可以挑选高双加神佑大武器,这样的话牺牲壹个特技大幅度提高治疗量,带五特技也未尝不可,由于HS本身就挺忙的,辅助JN甚多,不像PT因为点完灯后比较相对闲因此必须带6特技。

  在挑选方面,优先思考的还是《地下城与勇士》中神佑+高双加,这边再次强调,HS的生存力更为重要,而治疗量只要过得去就行,活血流并不是《地下城与勇士》中非常吃治疗量的打法。

  你如果想玩推血流,玩也是《地下城与勇士》中可以玩,但需要极强的觉悟,需要很多提前卡血的预判实践,且容错率比较相对低,不是《地下城与勇士》中很主推的模式。

  鞋子沿用了我PT号的鞋子,反正我PT最近也不打,鞋子直接拿回来用。之前PT帖子解释过了,黑宝石加成的属性是《地下城与勇士》中顶尖的。

  对人族来说:

  1敏捷=0.7速度

  1耐力=1.5防御+0.1速度+0.2法防

  假设法防有用,那么:

  0.6速度=1.7防御。

  因此8速度=22.67防御。

  即使不算法防:0.6速度=1.5防御

  8速度=20防御

  一段黑宝石的收益远超一段月亮石的收益。

  因此鞋子必须9段也就不再解释了。当然有条件挑选WD特技鞋子的话可以将HS属性达到最大化。破甲为HS位必带。

  项链也是《地下城与勇士》中沿用了这条高灵神农水清项链。

  关于神农与专注的挑选:

  神农相当变相加了包裹里血药与蓝药10%的回复量,而专注可以折算为 增加向HS运用的蓝药的15%回复量以及初始蓝量增加15%,挑选何者就要看你啥子药用的多了。正常来说HS阵型全队会带10个左右大蓝药,因此总体来说神农的效果与专注的效果不会差太远。如果你带专注的话,因为你没有HP与MP的加成,蓝药尽量让队友帮忙多带多少。如果你带了神农的话,那就没关系了,你自己可以多带些蓝药。(神农不仅会加血药效果,也能加蓝药效果)

  腰带没啥子花招,合适的特技腰带,凑个三件套,尽量高的属性就可以。是一款热门的符石搭配还得换,换成佛光普照符石,可以增加速度圈多一回合的时刻与壹个单位。速度圈可以增加技能等级/3=33点速度。金刚圈大概可以增加技能等级*1的伤害(是一款热门的测不准,有待验证,有没有大佬精准测试可在下面留言)。速度圈在抢一速与物理速度方面也有略微的效果,相当4段黑宝石差不多。

  头暂时就是《地下城与勇士》中简单的笑里头,后面找到合适的会换成精美笑里或者简易笑里。符石这边挑选2个日落西山+1个万丈霞光(或者飞檐走壁)的搭配。衣服要帮派符石,腰带帮派符石,鞋子百无禁忌。

  前面说了,HS适合打地府国标点杀阵型。而地府点杀阵型的辅助必须带诅咒之伤补充伤害来确保点杀的成功率!可以说是《地下城与勇士》中版本动向吧(109一速与辅助基本都带诅咒之伤)。单封系统下,晶清水清挑选一样带就行了,HS肯定是《地下城与勇士》中挑选水清言败JQ了。要带JQ只能队友帮忙再背个小特技。也可以备用壹个JQ,在打到双封队伍时可以用。

  是一款热门的衣服你别看他宝石混打,其实也有165初防 体耐双加25,全面300左右吧。暂时找差点合适的了先用着吧,反正人族啥子宝石都差距不大的。然而宝石的折算不像星辉石,月亮石在计算入法防时肯定会好一点。

  宝石40血量=12防御。

  星辉石28血量=8防御。也就是《地下城与勇士》中42血量=12防御。

  因此星辉石在气血上胜过光芒石。

  因此后续可以砸了换成月亮石以最大化属性。同时蓬莱收高属性诅咒之伤男衣或简易诅咒男衣!

  符石后面得换的,岐黄之术符石。

  关于灵饰,之前帖子只是《地下城与勇士》中粗略估算了人族带防御灵饰所折算的法防全面更高。那么这边下面做出精确计算:

  一段星辉石=28气血=8防御

  人族1属性点=5气血+0.1速度+0.3法防=1.5防御+0.1速度+0.2法防

  那么假设法防有用:1防御=1法防

  因此人族:5气血=1.4防御

  因此28气血=7.84防御。略小于一段星辉石的8防御。一段差0.16防御,8段的话差1.28防御。防御灵饰略胜一丢丢,但差的不多。一条气血灵饰换成防御的话,以8段来算,大概可以提高1.5防御(算上灵饰基础值)。

  假设法防没用:

  人族5气血=1.5防御。

  28气血=8.4防御。一段领先0.4防御,8段领先3.2防御。

  不算法防的话,把防御灵饰换成气血灵饰,每一条大概可以领先4点防御(算上基础值)。

  因此如果人族追求纯面板的话:带气血灵饰显然提高更大。6气血可以达到绝顶面板。

  如果同时追求法防的话,防御灵饰略胜一筹。

  因为我这边思考通用性,气血灵饰可以适用于PT,在向HS用的时候也少不了几个属性,因此直接用PT的2气血1法防灵饰。

  2气血1法防更加通用,不管是《地下城与勇士》中在PT版本还是《地下城与勇士》中HS版本。

  然而全面法防的话防御更好。

  配饰同理。小鸡HS提议还是《地下城与勇士》中最多带2条法防左右了,如果带3法防的话,气血与防御肯定无法达标了。

  当前版本是《地下城与勇士》中固伤版本,一速与辅助的诅咒之伤,天宫的五雷轰顶,大唐的断穹巨剑都是《地下城与勇士》中固伤,因此血量是《地下城与勇士》中所追求的第一要义,没有万血的HS不是《地下城与勇士》中好HS,因此先追气血与防御,合格后再去追求法防。超低标准一万血,1600防,变进阶人猫卡,当然血防越高越高,类似PEP的1.5W血是《地下城与勇士》中真的难以被点死,哪怕对面五人合力。

  化生确实是《地下城与勇士》中需要带适量法防来防耐须弥或瞬法补你刀的,但前提是《地下城与勇士》中在血防合格的情况下再去追求。因此这也对HS装备标准进一步提升。

  后排根据自己情况去挑选防御或者法防的条数组合。前排灵饰方面,其实带2速度1治疗更合适。我这边为了思考PT也能用与保值性等难题,继续用PT的2治疗1速度灵饰,并且这灵饰的话天地6X也不用更换,对小鸡来说更加省心吧。

  然而纯PK的话大力主推2速度1治疗甚至是《地下城与勇士》中3速度灵饰,毕竟HS在PK时面板才是《地下城与勇士》中王道,治疗量都是《地下城与勇士》中浮云,勉强过得去就行,活血随便就是《地下城与勇士》中四五千,爆明光就是《地下城与勇士》中一万。

  HS带4治疗2速度已经是《地下城与勇士》中最坏的情况了,千万别去带啥子6治疗,不然真玩成推血流了,那HS也就没有自己的优势了。HS与PT本就是《地下城与勇士》中2个风格不同的帮派,要发挥HS的优势避免劣势的话必须挑选高属性活血流!

  小鸡HS装备较差,领会也只是《地下城与勇士》中单人领会,大佬们不喜勿喷哈。

  也希望广大辅助热爱者共同交流,辅助本一家,化生普陀都是《地下城与勇士》中相通的。爱玩辅助的人都有一颗团队的心,大局观也许会更上壹个层次。

  等后续装备与符石调整完会补上属性图。

  这里再次希望勇武进步地越来越好!

叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (是一款充满策略与推理的对抗游戏疑难解答);4群: 330518295 (商角色价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK)

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